這段看似與游戲開發(fā)無關(guān)的經(jīng)歷,實(shí)則深刻影響了他日后開創(chuàng)“魂系游戲”的敘事理念。

宮崎表示,當(dāng)年他沉迷于史蒂夫·杰克遜的《魔法系列》等經(jīng)典游戲書,自繪地下城地圖、設(shè)想怪物數(shù)值設(shè)定,逐步建立起對世界構(gòu)造與探索的興趣。
他稱:“我被怪物屬性所展現(xiàn)出的現(xiàn)實(shí)感所吸引,自己繪制地圖、嘗試?yán)斫饨Y(jié)構(gòu)——這些體驗(yàn)讓我感到無比新鮮而刺激?!?/p>
正是這種靠想象力填補(bǔ)敘事空白的過程,成為《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》等作品“環(huán)境敘事”風(fēng)格的靈感來源——用碎片化線索讓玩家自主拼湊劇情,而非用冗長的動畫或臺詞灌輸設(shè)定。
更有趣的是,宮崎直到二十歲才真正開始接觸電子游戲。他坦言,這種“局外人”視角,讓他未被傳統(tǒng)游戲設(shè)計框架束縛,反而以文學(xué)與互動小說為根基,構(gòu)筑出獨(dú)樹一幟的游戲哲學(xué):“迷茫本身可以是吸引人的體驗(yàn)。”
Keria:無論什么版本中路都是最重要,三連冠后心態(tài)沒什么變化
體育資訊1月18日稱?LCK杯T1以2比1擊敗DRX后,T1輔助Keria選手接受韓媒kukinews...
2026-01-19
GALA更博:蘇州之旅結(jié)束啦謝謝大家一直給我加油Tabe生日快樂
體育資訊1月18日稱 LPL第一賽段JDG擊敗AL,賽后GALA更博:蘇州之旅結(jié)束啦,謝謝大家...
2026-01-19
從LPL第一賽段首周的比賽來看!哪支隊(duì)伍對新版本的適應(yīng)程度最高
體育資訊1月19日稱?從LPL第一賽段首周的比賽來看!哪支隊(duì)伍對新版本的適應(yīng)程度...
2026-01-19
LOL無數(shù)版本在更迭,吧友們最喜歡或者最想吐槽的版本是
體育資訊1月18日稱?Bin在今天的采訪表示"今年這個版本是英雄聯(lián)盟有史以來最...
2026-01-19
Faker:作為電子競技的代表性人物,這激勵我不斷努力
體育資訊1月18日稱?LCK杯T1以2比1戰(zhàn)勝DRX后,F(xiàn)aker選手接受韓媒視頻采訪。Q:勝...
2026-01-19