
體育資訊11月26日稱 自2004年成立以來,F(xiàn)natic已經(jīng)成為電競領(lǐng)域的一個(gè)標(biāo)桿,旗下?lián)碛卸嘀?zhàn)隊(duì),坐擁數(shù)百萬粉絲,在競技游戲領(lǐng)域積淀了深厚的歷史底蘊(yùn)。
2025年對于這家總部位于英國的俱樂部而言意義非凡,其在電競生態(tài)中的影響力實(shí)現(xiàn)了顯著提升。過去12個(gè)月里,F(xiàn)natic征戰(zhàn)了多個(gè)國際賽場,達(dá)成多項(xiàng)重要合作,并拓展了自身業(yè)務(wù)版圖。
為延續(xù)這一發(fā)展勢頭,俱樂部推出了 “Fnatic Crew項(xiàng)目”,這是一項(xiàng)與紅牛聯(lián)合打造的合作項(xiàng)目,旨在支持英國的新興創(chuàng)作者打造他們的個(gè)人品牌。
外媒Esports Insider受邀參加了在倫敦Red Bull Gaming Sphere舉辦的Fnatic Crew啟動(dòng)派對,并專訪了俱樂部創(chuàng)始人兼CEO山姆·馬修斯,就2025年電競行業(yè)的現(xiàn)狀以及旗下戰(zhàn)隊(duì)的表現(xiàn)進(jìn)行了交流。
“我認(rèn)為我們的天賦毋庸置疑”:Fnatic在2025年的競技表現(xiàn)
今年,F(xiàn)natic各項(xiàng)目分部的賽事都經(jīng)歷了諸多勝負(fù)起伏,其中無畏契約和英雄聯(lián)盟電競領(lǐng)域的表現(xiàn)尤為引人注目。
在VCT 2025賽季中,F(xiàn)natic表現(xiàn)亮眼,先后斬獲多倫多大師賽亞軍、電競世界杯亞軍,以及該項(xiàng)目最高級別賽事:無畏契約巴黎全球冠軍賽亞軍。
盡管本賽季屢屢與冠軍獎(jiǎng)杯失之交臂,但Fnatic始終保持的頂級競技水準(zhǔn),再次印證了無畏契約仍是俱樂部核心競技項(xiàng)目之一。自2021年以來,F(xiàn)natic連續(xù)晉級無畏契約全球冠軍賽,這一連貫的成績也讓外界對其未來發(fā)展充滿信心。
“我認(rèn)為我們的天賦毋庸置疑,” 俱樂部創(chuàng)始人兼CEO向Esports Insider表示,“我覺得如果我們再在運(yùn)動(dòng)心理學(xué)和提升競技表現(xiàn)方面投入更多努力,讓陣容變得更加穩(wěn)定,他們明年絕對有能力贏下所有比賽。”
至于Fnatic明年的表現(xiàn)如何,尚待觀察,尤其是在長期主力選手Chronicle轉(zhuǎn)會至VIT之后。俱樂部于11月迎來了新成員Vepaj,但這一變動(dòng)將產(chǎn)生何種影響仍需時(shí)間檢驗(yàn)。
“當(dāng)我們權(quán)衡這些決定時(shí),本質(zhì)上看的是機(jī)會成本,對吧?” 馬修斯補(bǔ)充道,“我們需要評估一位選手的成本、潛力上限,以及他與隊(duì)內(nèi)其他潛在選擇的對比?!?/p>
“其實(shí)我們曾考慮與Chronicle續(xù)約,再攜手沖擊一次冠軍,畢竟這支隊(duì)伍此前的表現(xiàn)非常出色。但最終我們還是決定啟用這位新秀,因?yàn)槲覀兿嘈潘転閼?zhàn)隊(duì)帶來更強(qiáng)的火力?!?/p>
轉(zhuǎn)向另一款FPS游戲,F(xiàn)natic今年在CS2領(lǐng)域也留下了自己的印記。盡管年初表現(xiàn)起伏不定,但俱樂部最終積累了足夠的VRS積分,成功鎖定2025年布達(dá)佩斯Major的參賽資格,這也意味著Fnatic在今年的國際舞臺上仍有最后一次機(jī)會去打出影響力。
“我們應(yīng)該贏下LEC賽區(qū)冠軍”:Fnatic回顧他們的2025年英雄聯(lián)盟征程
盡管Fnatic在無畏契約項(xiàng)目中收獲頗豐,但在英雄聯(lián)盟賽場上卻面臨了更多挑戰(zhàn)
在2025賽季LEC聯(lián)賽中,這家英國俱樂部在冬季賽中位列第三,錯(cuò)失先鋒賽資格;春季賽排名第四,未能晉級今年的MSI。
不過,F(xiàn)natic在LEC夏季賽敗者組半決賽中以3-1戰(zhàn)勝KC,最終獲得季軍,成功鎖定2025全球總決賽的參賽名額。
然而,F(xiàn)natic在全球總決賽中早早出局,在17支參賽隊(duì)伍中排名第15位。盡管戰(zhàn)隊(duì)對下賽季仍保持信心,這次挫折也促使他們反思更廣泛的競技環(huán)境以及西方戰(zhàn)隊(duì)在國際賽場上日益增加的挑戰(zhàn)。
“我認(rèn)為對于西方戰(zhàn)隊(duì)而言,贏得全球總決賽冠軍本身就是一項(xiàng)極其艱難的挑戰(zhàn),” 馬修斯表示,“韓國和中國的人才儲備極為雄厚,這得益于他們龐大的玩家基數(shù)和對電競的專注度。當(dāng)然,我們應(yīng)該贏下LEC賽區(qū)冠軍。但這不僅僅取決于現(xiàn)有選手的水平,更關(guān)乎如何為未來做布局。今年我們正在做的正是關(guān)注一些潛力新秀?!?/p>
長期以來,粉絲們一直在爭論英雄聯(lián)盟中哪個(gè)賽區(qū)最強(qiáng)。但隨著時(shí)間推移,東方賽區(qū)始終占據(jù)主導(dǎo)地位。尤其是韓國賽區(qū),培養(yǎng)出了Faker等極具人氣和競技力的選手。隨著西方賽區(qū)在競技上逐漸落后,許多戰(zhàn)隊(duì)都在重新審視未來賽季的策略,F(xiàn)natic也不例外。
“我認(rèn)為這個(gè)挑戰(zhàn)更多是一個(gè)賽區(qū)層面的挑戰(zhàn),” 馬修斯向Esports Insider表示,“我們需要思考‘如何挑戰(zhàn)韓國或中國賽區(qū)’?考慮到西方賽區(qū)選手?jǐn)?shù)量的劣勢,我認(rèn)為唯一的出路是引入部分東方頂尖人才。也就是說,簽下某些韓國選手,有助于提升整個(gè)西方的選手儲備?!?/p>
“我們擁有眾多娛樂元素”:Fnatic在2025年的業(yè)務(wù)拓展
除競技層面外,2025年,F(xiàn)natic通過多種合作與項(xiàng)目拓展了其在整個(gè)電競生態(tài)系統(tǒng)中的影響力。
“Fnatic Crew項(xiàng)目” 是俱樂部與紅牛今年早些時(shí)候達(dá)成合作后推出的最新項(xiàng)目。該項(xiàng)目將通過提供設(shè)施、獨(dú)家產(chǎn)品發(fā)售、合作機(jī)會等方式,支持新興的內(nèi)容創(chuàng)作者和影響者發(fā)展。
在啟動(dòng)派對上接受Esports Insider采訪時(shí),馬修斯強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)作者在電競領(lǐng)域所帶來的影響。他特別指出,像Fnatic Crew這樣的項(xiàng)目,對于支持新一代娛樂內(nèi)容創(chuàng)作者和主播的發(fā)展至關(guān)重要。
馬修斯表示:“我認(rèn)為電競的獨(dú)特之處在于,它在比賽之外擁有如此多的娛樂元素。 創(chuàng)作者們總能帶來內(nèi)容、有趣的互動(dòng),同時(shí)提供TikTok的短視頻和Reels功能。我覺得從根本上講,我們正進(jìn)入一個(gè)用戶生成內(nèi)容的世界,每個(gè)人都是內(nèi)容的推動(dòng)者?!?/p>
“電競與創(chuàng)作者密不可分。 他們會充滿熱情地談?wù)撟约核鶡釔鄣氖挛铮拐\地表達(dá)觀點(diǎn)。他們打造了觀眾社群,而這正是我們熱衷于支持的方向?!?/p>
在商業(yè)方面,F(xiàn)natic自今年年初以來已經(jīng)達(dá)成了多項(xiàng)合作,涵蓋了多個(gè)競技項(xiàng)目。俱樂部與CS2平臺Skinrave展開合作,也與電競之外的品牌如麥當(dāng)勞聯(lián)手,并推出了包括專屬電競訂閱服務(wù)在內(nèi)的多個(gè)項(xiàng)目。
當(dāng)被問及Fnatic 2025年的拓展規(guī)劃時(shí),馬修斯指出,電競行業(yè)缺乏長期穩(wěn)定性具有雙重性。這種現(xiàn)狀既催生了快速涌現(xiàn)的機(jī)會,也讓俱樂部能夠自由探索競技賽事之外的各類業(yè)務(wù)和項(xiàng)目。
“我們不像足球那樣擁有媒體轉(zhuǎn)播權(quán)收入,” 馬修斯強(qiáng)調(diào),“不會有天空體育或英國電信體育提供數(shù)十億美元的資金分配。我們的大部分收入是通過商業(yè)運(yùn)作產(chǎn)生的幫助:品牌與玩家建立聯(lián)系,并合作做一些有趣的事情?!?/p>
“所以,如果我們希望電競能夠生存、發(fā)展并壯大,就必須將娛樂與競技結(jié)合起來。 這也是為什么要通過創(chuàng)作者,將他們推廣到主流受眾,將會進(jìn)一步推動(dòng)電競及其相關(guān)商業(yè)的發(fā)展。”
Fnatic的2026年規(guī)劃
自2004年成立以來,F(xiàn)natic已走過漫長歷程,如今已成為電競領(lǐng)域最具影響力的俱樂部之一,與TL、G2、Faze等巨頭齊名。但接下來,F(xiàn)natic將走向何方?
“2026年我們將有多項(xiàng)重要舉措,” 馬修斯透露,“我們已進(jìn)軍終極角逐項(xiàng)目,此前也參與過漫威爭鋒的賽事。我們一直在持續(xù)關(guān)注各類游戲,尤其是電競世界杯。我們需要考慮明年想要參加哪些比賽以爭奪冠軍”
“對于Fnatic而言,我們對‘Fnatic Crew’這類外部項(xiàng)目同樣充滿期待。這些項(xiàng)目不僅依賴賽事勝負(fù),更能幫助我們提升娛樂屬性。”
隨著多個(gè)電競項(xiàng)目公布更清晰的生態(tài)發(fā)展路線圖,2026年對于Fnatic而言將是關(guān)鍵的一年。新的競技體系和新興游戲的出現(xiàn),將為觀察Fnatic是否能夠進(jìn)一步鞏固其全球影響力提供新的機(jī)會。
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